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                Ne jouez le Chant des sirènes que pendant le tour d'un adversaire et seulement avant que les attaquants soient déclarés. Les créatures controlées par le joueur actif attaquent ce tour-ci si possible. A la fin du tour,
                        
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                                    Grand serpent de mer (A76)
                    
                        
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                                    Tricherie mentale (A78)
                    