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                Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3. Au début de l'entretien du contrôleur de la créature enchantée, mettez un marqueur -1/-1 sur cette créature.
                        
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                                    Voile de pensées (3E85)
                    
                        
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                                    Désinvocation (3E87)
                    