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Ninjutsu Pendant votre tour, tant que Kaito a au moins un marqueur loyauté sur lui, c'est une créature 3/4 Ninja et il a la défense talismanique.
Vous gagnez un emblème avec Les ninjas que vous contrôlez gagnent +1/+1. 0 Surveillez 2. Puis piochez une carte pour chaque adversaire qui a perdu des points de vie ce tour-ci.
Engagez une créature ciblée. Mettez deux marqueurs étourdissement sur elle.
Carte précédente
Tyvar, le marteleur (DSK408)
Carte suivante
Niko, lueur d'espoir (DSK410)