Rencontre écrasante
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Les créatures que vous contrôlez acquièrent la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour. Lancez un d20. 1-9 | Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. 10-19 | Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. 20 | Mettez quatre marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.

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Sapience naturaliste (CLB244)
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Hibourson (CLB246)