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À chaque fois que vous attaquez, si c'est la première phase de combat du tour, dégagez toutes les créatures attaquantes. Elles acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. Après cette phase, il y a une phase de combat supplémentaire. Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
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Boyaux, zélatrice des Vraies âmes (CLB399)
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Foudre (CLB401)