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: Toutes les créatures acquièrent le piétinement et la célérité jusqu'à la fin du tour.
: Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
: Le joueur ciblé gagne 5 points de vie.
: Le joueur ciblé pioche une carte.
: Mett
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Anneau porte-malheur (TLI1201)
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Archétype de chevalier (TLI1203)