Le Seriema
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Quand Le Seriema arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez. Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 7+.) 7+: Vol Les autres créatures légendaires engagées que vous contrôlez ont l'indestructible.

Carte précédente
Déchireur de faille (EOE34)
Carte suivante
Lame de lumière de l'écuyer (EOE36)