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La créature équipée gagne +1/+0. À chaque fois que la créature équipée attaque, choisissez jusqu'à une créature ciblée. Cette créature ne peut pas être bloquée ce tour-ci et a une force et une endurance de base 1/1 jusqu'à la fin du tour. Équipement
Carte précédente
Annul (EOE46)
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Téléchargement cérébral (EOE48)