Hylderlame
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La créature équipée gagne +3/+1. Vide — Au début de votre étape de fin, si un permanent non-terrain a quitté le champ de bataille ce tour-ci ou qu'un sort est passé en hyperespace ce tour-ci, attachez cet équipement à une créature ciblée que vous contrôlez. Équipement 4

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Tranchecoque (EOE105)
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Hymne du Grand exécuteur (EOE107)