
0
( : Ajoutez
à votre réserve.) Le Marais envahi par les sangsues arrive en jeu engagé.
,
: Chaque adversaire perd 1 point de vie. Ne jouez cette capacité que si vous contrôlez au moins deux permanents noirs.
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Fosse de l'engeance (J22136)
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Manœuvre acrobatique (J22138)