Effraction // Pénétration
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BleuNoir Le joueur ciblé met les huit cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. ou 4NoirRouge Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée d'un cimetière. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).

Carte précédente
Au doigt // A l'oeil (DGM123)
Carte suivante
Prise // Relâche (DGM125)