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Quand le Clerc porteur de l'aube arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —• Soins — Vous gagnez 2 points de vie.• Dissipation de la magie — Détruisez un enchantement ciblé.• Préservation des morts — Exilez une carte ciblée depuis un cimetière.
Carte précédente
Épée dansante (AFR8)
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Torche de fouilleur (AFR10)