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Artefact
AFR10
La créature équipée gagne +1/+1. À chaque fois que la créature équipée attaque, aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.) Équipement
Carte précédente
Clerc porteur de l'aube (AFR9)
Carte suivante
Paladine dévouée (AFR11)