Épée vorpale
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La créature équipée gagne +2/+0 et a le contact mortel. 5NoirNoirNoir: Jusqu'à la fin du tour, l'Épée vorpale acquiert "À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie." Équipement NoirNoir

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Vampirien (AFR123)
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Classe : sorcier (AFR125)