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Enchantement
AFR125
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.) Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, chaque adversaire perd 1 point de vie. : Niveau 2 Quand cette classe devient niveau 2, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
: Niveau 3 Au début de votre étape de fin, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci.
Carte précédente
Épée vorpale (AFR124)
Carte suivante
Régent de Port-Ponant (AFR126)