Dormeur évolué
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Noir : Le Dormeur évolué devient un humain et clerc avec une force et une endurance de base de 2/2. 1Noir : Si le Dormeur évolué est un clerc, mettez un marqueur "Contact mortel" sur lui et il devient un phyrexian et humain et clerc avec une force et une endurance de base de 3/3. 1NoirNoir : Si le Dormeur évolué est un phyrexian, mettez un marqueur +1/+1 sur lui, puis vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.

Carte précédente
Attirer au fond (DMU401)
Carte suivante
Prêtre du rite de l'ombre (DMU403)