 
            
                        
                        
                            0
                        
                        
                                                    
                                            
                    
                    
                
                                                            
                                                                                                                                                                                                
                                    Créature                                
                                                    
                                                                        GRN200
                                                                        
        Quand la Forgebois de Sumala arrive sur le champ de bataille, regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte de créature ou d'enchantement parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
                        
                             Carte précédente
                        
                        
                
                                    Assaut sonique (GRN199)
                    
                        
                            Carte suivante 
                        
                        
                                    Ghildmage de l'Essaim (GRN201)
                    