Ghildmage de l'Essaim
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4Noir, Tap : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour. 1Vert, Tap : Vous gagnez 2 points de vie.

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Forgebois de Sumala (GRN200)
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Géant ouvreur de brèche (GRN202)