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Créature
MOC297
À chaque fois qu'un joueur joue un sort, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur Ancien immémoré. Au début de votre entretien, vous pouvez déplacer n'importe quel nombre de marqueurs +1/+1 de Ancien immémor&eacut
Carte précédente
Fertilide (MOC296)
Carte suivante
Hydre de genèse (MOC298)