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À chaque fois que au moins une créature-artefact que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous gagnez (deux marqueurs "énergie"). Au début de votre étape de fin, vous pouvez payer au moins
. Si vous faites ainsi, créez un jeton d'artefact X/X incolore Véhicule appelé Ethernef de Nalaàr avec le vol et le pilotage 2, X étant le nombre de
dépensé de cette manière.
Carte précédente
Hashaton, poing du Scarabée (DRCC1)
Carte suivante
Saheeli, créatrice radieuse (DRCC3)