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À chaque fois que vous lancez un sort d'artificier ou d'artefact, vous gagnez (un marqueur "énergie"). Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez payer
. Quand vous le faites, créez un jeton qui est une copie d'un permanent ciblé que vous contrôlez, excepté que c'est une créature-artefact 5/5 en plus de ses autres types et qu'il a la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
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Pia Nalaàr, mécanicienne en chef (DRCC2)
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Temmet, volonté de Naktamon (DRCC4)