Lame secrète
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Flash Quand la Lame secrète arrive sur le champ de bataille, attachez-la à une créature ciblée que vous contrôlez. Si cette créature est un assassin, elle acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. La créature équipée gagne +1/+0 et a l'initiative. Équipement 2

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Excalibur, épée d'Éden (ACR256)
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Mjölnir, marteau du Tonnerre (ACR258)