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Quand Mjölnir arrive sur le champ de bataille, attachez-le à une créature légendaire ciblée que vous contrôlez. À chaque fois que la créature équipée attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle et mettez un marqueur "étourdissement" sur elle. Puis Mjölnir inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de créatures engagées que cet adversaire contrôle. Équipement
Carte précédente
Lame secrète (ACR257)
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Bombe fumigène (ACR259)