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Créature
ACR281
Défenseur : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle ne peut pas être bloquée ce tour-ci. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Carte précédente
Forgeron de la communauté (ACR280)
Carte suivante
Espion de la Confrérie (ACR282)