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Créature
ACR282
Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez un assassin légendaire, l'Espion de la Confrérie gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
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Repaire d’Assassin (ACR281)
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Vétéran à lame-crochet (ACR283)