Profit // Perte
0

1Blanc Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. ou 2Noir Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. Fusion (Vous pouvez lancer une ou deux moitiés de cette carte depuis votre main.).

Carte précédente
Donner // Prendre (DGM129)
Carte suivante
Protection // Service (DGM131)